Die Musik- und Softwarebranche legt sehr großen Wert auf einen wirksamen Kopierschutz ihrer Datenträger. Der neue DRM-Kopierschutz wird zwar von vielen Firmen verwendet, stößt aber immer wieder auf herbe Kritik. Die Einschränkungen durch diesen Kopierschutz werden von vielen Käufern als sehr unangenehm empfunden. In vielen Fällen fühlen sich sogar rechtmäßige Käufer teilweise als Kriminelle behandelt.
Zwei aktuelle Beispiele für die schlechten Auswirkungen des DRM-Kopierschutzes sind die Spiele Spore von EA und Assassin’s Creed 2 von Ubisoft. Spore kann zur Sicherheit nicht beliebig oft, sondern nur zahlenmäßig limitiert werden. Wird das Spiel also zu oft installiert, so kann es in Zukunft nicht mehr benutzt werden. Bei Assassin’s Creed 2 muss die ganze Zeit lang online gespielt werden, offline lässt sich die Software nicht verwenden. Käufer, die über keine Flatrate, sondern über eine normale Internetverbindung verfügen müssen neben dem hohen Kaufpreis auch noch hohe Verbindungskosten in Kauf nehmen, um spielen zu können.
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